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一种实现和游戏下的不弹支付提示框直接成功的方法

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本帖最后由 myoldid 于 2015-1-31 15:54 编辑

前言
       这款游戏是在和游戏下载的,看下载量和评论都还不错,就搞下来研究一下。游戏名称就不明说了,大家自己去发掘吧
正文
1.  因为是和游戏的游戏,所以直接搜索onresult,大爷的,好多一堆啊。但仔细一看,还是简单,属于facebook和google的应该都和我们要找的无关,直接展开com/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP路径下对应的搜索结果,戳开onresult方法(图1)。又一看,也不对啊,没明示到底哪个是成功,那再看看java源码,猜测0该是成功,所以在smail里跳向0对应的代码。

图1

onresult对应的smail代码
[Java] 纯文本查看 复制代码
.method public onResult(ILjava/lang/String;Ljava/lang/Object;)V
    .locals 3
    .param p1, "resultCode"    # I
    .param p2, "arg1"    # Ljava/lang/String;
    .param p3, "arg2"    # Ljava/lang/Object;

    .prologue
    .line 78
    new-instance v0, Ljava/lang/StringBuilder;

    #v0=(UninitRef,Ljava/lang/StringBuilder;);
    const-string v1, "Dobilling="

    #v1=(Reference,Ljava/lang/String;);
    invoke-direct {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>(Ljava/lang/String;)V

    #v0=(Reference,Ljava/lang/StringBuilder;);
    invoke-static {p1}, Ljava/lang/String;->valueOf(I)Ljava/lang/String;

    move-result-object v1

    invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

    move-result-object v0

    invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;

    move-result-object v0

    invoke-static {v0}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/Utils/Debug;->d(Ljava/lang/String;)V

    .line 79
    packed-switch p1, :pswitch_data_0
goto :pswitch_0 #结合java源码看,猜测0是成功,所以这里直接跳向:pswitch_0
    .line 88
    iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;->this$0:Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;

    const/4 v1, -0x1

    #v1=(Byte);
    iget-object v2, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;->val$strId:Ljava/lang/String;

    #v2=(Reference,Ljava/lang/String;);
    invoke-static {v0, v1, v2}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;->access$1(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;ILjava/lang/String;)V

    .line 92
    :goto_0
    return-void

    .line 81
    :pswitch_0
    #v1=(Reference,Ljava/lang/String;);v2=(Uninit);
    iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;->this$0:Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;

    const/4 v1, 0x0

    #v1=(Null);
    iget-object v2, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;->val$strId:Ljava/lang/String;

    #v2=(Reference,Ljava/lang/String;);
    invoke-static {v0, v1, v2}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;->access$1(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;ILjava/lang/String;)V

    goto :goto_0

    .line 84
    :pswitch_1
    #v1=(Reference,Ljava/lang/String;);v2=(Uninit);
    iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;->this$0:Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;

    const/4 v1, -0x2

    #v1=(Byte);
    iget-object v2, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;->val$strId:Ljava/lang/String;

    #v2=(Reference,Ljava/lang/String;);
    invoke-static {v0, v1, v2}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;->access$1(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;ILjava/lang/String;)V

    goto :goto_0

    .line 79
    :pswitch_data_0
    .packed-switch 0x1
        :pswitch_0
        :pswitch_1
    .end packed-switch.end method



对应的java源码
[Java] 纯文本查看 复制代码
 
 public void onResult(int paramInt, String paramString, Object paramObject)
  {
    Debug.d("Dobilling=" + String.valueOf(paramInt));
    switch (paramInt)
    {
    default: 
      GlucnIap_CM.access$1(this.this$0, -1, this.val$strId);
      return;
    case 1: 
      GlucnIap_CM.access$1(this.this$0, 0, this.val$strId);    //这句该是成功
      return;
    }
    GlucnIap_CM.access$1(this.this$0, -2, this.val$strId);
  }
}


2. 修改后,直接打包安装,正常运行,点支付的时候,弹出确认框后,直接返回,哇哦,购买成功了,那说明我们改的地方是对的。
3. 为了找到判断-2,-1和0是怎么定义的,那再来到onresult所在的smail文件夹,一个一个的看。当看到GlucnIap_CM.smail时,眼睛一亮,发现了“Product already purchased. Return with success.”的字符,哇,这意思就是已经付费,告诉商店老板它付费了,你发货吧。那可以在这里动下手脚哦,就像淡然文章中的方法一样。
smail代码如下
[Java] 纯文本查看 复制代码
.method BuyProduct_imp()V
    .locals 8

##################此处略去很多字###################

    .line 66
    .local v3, "indexStr":Ljava/lang/String;
    #v3=(Null);
    const-string v0, "GlucnIap_CM.BuyProduct: onlyPayOneTime = \'%s\', indexStr = \'%s\'"

    new-array v4, v4, [Ljava/lang/Object;

    #v4=(Reference,[Ljava/lang/Object;);
    invoke-static {v6}, Ljava/lang/Boolean;->valueOf(Z)Ljava/lang/Boolean;

    move-result-object v5

    #v5=(Reference,Ljava/lang/Boolean;);
    aput-object v5, v4, v2

    aput-object v3, v4, v1

    invoke-static {v0, v4}, Ljava/lang/String;->format(Ljava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;

    move-result-object v0

    invoke-static {v0}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/Utils/Debug;->w(Ljava/lang/String;)V

    .line 68
    #if-eqz v6, :cond_2 #注释掉这个跳转,让程序执行已经支付的代码

    invoke-static {v3}, Lcn/cmgame/billing/api/GameInterface;->getActivateFlag(Ljava/lang/String;)Z 

    move-result v0

    #v0=(Boolean);
    #if-eqz v0, :cond_2  #注释掉这个跳转,让程序执行已经支付的代码

    .line 69
    const-string v0, "GlucnIap_CM.BuyProduct: Product already purchased. Return with success."   #这个字面意思就是已经付费了,让老板发货

    #v0=(Reference,Ljava/lang/String;);
    invoke-static {v0}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/Utils/Debug;->w(Ljava/lang/String;)V

    .line 70
    invoke-virtual {p0, v2, v7}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;->BuyComplete(ILjava/lang/String;)V

    goto :goto_0

    .line 74
    :cond_2
    #v0=(Conflicted);
    iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;->mgameActivity:Landroid/app/Activity;

    #v0=(Reference,Landroid/app/Activity;);
    if-eqz v6, :cond_3

    :goto_1
    #v2=(Boolean);
    const/4 v4, 0x0

    .line 75
    #v4=(Null);
    new-instance v5, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;

    #v5=(UninitRef,Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;);
    invoke-direct {v5, p0, v7}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-><init>(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;Ljava/lang/String;)V

    .line 74
    #v5=(Reference,Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;);
    invoke-static/range {v0 .. v5}, Lcn/cmgame/billing/api/GameInterface;->doBilling(Landroid/content/Context;ZZLjava/lang/String;Ljava/lang/String;Lcn/cmgame/billing/api/GameInterface$IPayCallback;)V

    goto :goto_0

    :cond_3
    #v2=(Null);v4=(Reference,[Ljava/lang/Object;);
    move v2, v1

    #v2=(One);
    goto :goto_1
.end method

.method public GetSdkName()Ljava/lang/String;
    .locals 1

    .prologue
    .line 26
    const-string v0, "cm"

    #v0=(Reference,Ljava/lang/String;);
    return-object v0
.end method

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已有1人评分 NB 理由
水波摇曳 + 1 很给力!

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精彩评论14

水波摇曳    发表于 2015-1-31 16:05:20 | 显示全部楼层
赞一个,
看来我的教程没白写

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是呢是呢,那篇问题很有启发意义,所以大家都要多发文章。共同学习啊  详情 回复 发表于 2015-1-31 16:29

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myoldid    发表于 2015-1-31 16:29:33 | 显示全部楼层
水波摇曳 发表于 2015-1-31 16:05
赞一个,
看来我的教程没白写

是呢是呢,那篇问题很有启发意义,所以大家都要多发文章。共同学习啊

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越狱    发表于 2015-1-31 16:33:09 | 显示全部楼层
很赞

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Sarkozy    发表于 2015-1-31 17:04:31 | 显示全部楼层
牛!赞!

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1171610056    发表于 2015-1-31 17:12:19 | 显示全部楼层
嗯,好,继续努力。

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sndncel    发表于 2015-1-31 20:25:26 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。。赞一个呀。。。。哈哈。

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szs6008    发表于 2015-1-31 20:53:00 | 显示全部楼层
谢谢分享。。。。赞一个

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luojianeng    发表于 2015-2-1 14:45:56 | 显示全部楼层
好像很厉害,,,但是没钱买,也多少懂一些 - -

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lies2014    发表于 2015-2-1 17:17:25 | 显示全部楼层
谢谢了,真是举一反三啊!

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