做过 Android 开发的同学对 AndroidManifest.xml
文件肯定很熟悉,我们也叫它 清单文件 ,之所以称之为清单文件,因为它的确是应用的 “清单”。它包含了应用的包名,版本号,权限信息,所有的四大组件等信息。在逆向的过程中,通过apk的清单文件,我们可以了解应用的一些基本信息,程序的入口 Activity,注册的服务,广播,内容提供者等等。如果你尝试查看过 apk 中的 AndroidManifest.xml
文件,你会发现你看到的是一堆乱码,已经不是我们开发过程中编写的清单文件了。因为在打包过程中,清单文件被编译成了二进制数据存储在安装包中。这就需要我们了解 AndroidManifest.xml
的二进制文件结构,才可以读取到我们需要的信息。当然,已经有一些不错的开源工具可以读取编译后的清单文件,像 AXmlPrinter
, apktool
等等。当然,正是由于这些工具都是开源的,一些开发者会利用其中的漏洞对清单文件进行特定的处理,使得无法通过这些工具反编译清单文件。如果我们了解其二进制文件结构的话,就可以对症下药了。
和之前解析 Class 文件结构一样,仍然手写代码进行解析,这样才能真正的了解其文件结构。通过前辈们的资料和 010 editor
的使用,其实已经大大降低了解析的难度。首先上一张看雪大神 MindMac的神图(原图链接):
这张图真的很经典,不妨可以打印出来对照着进行分析。
这篇文章以 QQ 的清单文件为例进行分析,下载QQ的安装包解压即可拿到清单文件。解析文件格式的惯例,首先用 010 editor 打开,基本结构如下图所示:
运行的 Template 是 AndroidManifest.bt
。结合上面的结构图,对 AndroidManifest.xml
的总体结构应该有了大概的了解。总体上按顺序分为四大部分:
Header
: 包括文件魔数和文件大小
String Chunk
: 字符串资源池
ResourceId Chunk
: 系统资源 id 信息
XmlContent Chunk
: 清单文件中的具体信息,其中包含了五个部分,Start Namespace Chunk
、End Namespace Chunk
、Start Tag Chunk
、End Tag Chunk
、 Text Chunk
二进制 AndroidManifest.xml
大致上就是按照这几部分顺序排列组成的,下面就逐一部分详细解析。在这之前还需要知道的一点是,清单文件是小端表示的,ARM 平台下大多数都是小端表示的。
Header
头部由 Magic Number
和 File Size
组成,各自都是 4 字节。
Magic Number
始终为 0x0008003
。
File Size
表示文件总字节数,
对应的解析代码:
private void parseHeader() {
try {
Xml.nameSpaceMap.clear();
String magicNumber = reader.readHexString(4);
log("magic number: %s", magicNumber);
int fileSize = reader.readInt();
log("file size: %d", fileSize);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse header error!");
}
}
解析结果:
magic number: 0x00080003
file size: 273444
String Chunk
先来看一下 010 editor 中这一块的内容:
对应看雪神图的 StringChunk
模块:
String Chunk
主要存储了清单文件中的所有字符串信息。结构还是很清晰的。结合上图逐条解释一下:
Chunk Type
: 4 bytes,始终为 0x001c0001
,标记这是 String Chunk
Chunk Size
: 4 bytes,表示 String Chunk 的大小
String Count
: 4 bytes,表示字符串的数量
Style Count
: 4 bytes,表示样式的数量
Unkown
: 4 bytes,固定值,0x00000000
String Pool Offset
: 字符串池的偏移量,注意不是相对于文件开始处,而是相对于 String Chunk 的开始处
Style Pool Offset
: 样式池的偏移量,同上,也是相对于 String Chunk 而言
String Offsets
: int数组,大小为 String Count,存储每个字符串在字符串池中的相对偏移量
Style Offets
: 同上,也是 int 数组。总大小为 Style Count * 4
bytes
String Pool
: 字符串池,存储了所有的字符串
Style Pool
: 样式池,存储了所有的样式
字符串池中的字符串存储也有特定的格式,以 versionName
为例:
前两个字节表示字符串的字符数,注意一个字符是两个字节。如上图所示,字符数为 11
,则后面 22
个字节表示字符串内容,最后以 0000
结尾。如此循环。
样式池在解析过程中一般都为空,样式数量也为 0。
了解了 String Chunk
的结构之后,解析就很简单了。直接上代码:
private void parseStringChunk() {
try {
String chunkType = reader.readHexString(4);
log("chunk type: %s", chunkType);
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int stringCount = reader.readInt();
log("string count: %d", stringCount);
int styleCount = reader.readInt();
log("style count: %d", styleCount);
reader.skip(4); // unknown
int stringPoolOffset = reader.readInt();
log("string pool offset: %d", stringPoolOffset);
int stylePoolOffset = reader.readInt();
log("style pool offset: %d", stylePoolOffset);
// 每个 string 的偏移量
List<Integer> stringPoolOffsets = new ArrayList<>(stringCount);
for (int i = 0; i < stringCount; i++) {
stringPoolOffsets.add(reader.readInt());
}
// 每个 style 的偏移量
List<Integer> stylePoolOffsets = new ArrayList<>(styleCount);
for (int i = 0; i < styleCount; i++) {
stylePoolOffsets.add(reader.readInt());
}
log("string pool:");
for (int i = 1; i <= stringCount; i++) { // 没有读最后一个字符串
String string;
if (i == stringCount) {
int lastStringLength = reader.readShort() * 2;
string = new String(moveBlank(reader.readOrigin(lastStringLength)));
reader.skip(2);
} else {
reader.skip(2); // 字符长度
// 根据偏移量读取字符串
byte[] content = reader.readOrigin(stringPoolOffsets.get(i) - stringPoolOffsets.get(i - 1) - 4);
reader.skip(2); // 跳过结尾的 0000
string = new String(moveBlank(content));
}
log(" %s", string);
stringChunkList.add(string);
}
log("style pool:");
for (int i = 1; i < styleCount; i++) {
reader.skip(2);
byte[] content = reader.readOrigin(stylePoolOffsets.get(i) - stylePoolOffsets.get(i - 1) - 4);
reader.skip(2);
String string = new String(content);
log(" %s", string);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse StringChunk error!");
}
}
解析结果如下:
chunk type: 0x001C0001
chunk size: 101216
string count: 1163
style count: 0
string pool offset: 4680
style pool offset: 0
string pool:
installLocation
versionName
versionCode
minSdkVersion
targetSdkVersion
largeScreens
normalScreens
smallScreens
anyDensity
name
glEsVersion
required
protectionLevel
permissionGroup
...
...
...
ResourceId Chunk
资源 Id 块,存储了清单文件中用到的系统属性的资源 Id 值。还是先看一下 010 edtior 中的对应块:
对应到看雪神图中:
Chunk Type
: 4 字节,固定值,0x00080180
,标识 ResourceId Chunk
Chunk Size
: 4 字节,标识此 Chunk 的字节数
ResourceIds
: int 数组,大小为 (chunkSize - 8) / 4
解析代码:
private void parseResourceIdChunk() {
try {
String chunkType = reader.readHexString(4);
log("chunk type: %s", chunkType);
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int resourcesIdChunkCount = (chunkSize - 8) / 4;
for (int i = 0; i < resourcesIdChunkCount; i++) {
String resourcesId = reader.readHexString(4);
log("resource id[%d]: %s", i, resourcesId);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
解析结果:
chunk type: 0x00080180
chunk size: 192
resource id[0]: 0x010102B7
resource id[1]: 0x0101021C
resource id[2]: 0x0101021B
resource id[3]: 0x0101020C
resource id[4]: 0x01010270
resource id[5]: 0x01010286
resource id[6]: 0x01010285
resource id[7]: 0x01010284
resource id[8]: 0x0101026C
resource id[9]: 0x01010003
resource id[10]: 0x01010281
resource id[11]: 0x0101028E
resource id[12]: 0x01010009
XmlContent Chunk
这一块代码中存储了清单文件的详细信息。其中包含了五种 Chunk 类型,从下面的解析代码中就可以看出来:
private void parseXmlContentChunk() {
try {
while (reader.avaliable() > 0) {
int chunkType = reader.readInt();
switch (chunkType) {
case Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
parseStartNamespaceChunk();
break;
case Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE:
parseStartTagChunk();
break;
case Xml.END_TAG_CHUNK_TYPE:
parseEndTagChunk();
break;
case Xml.END_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
parseEndNamespaceChunk();
break;
case Xml.TEXT_CHUNK_TYPE:
parseTextChunk();
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse XmlContentChunk error!");
}
}
通过 chunkType
来循环读取不同类型的 chunk 并进行解析。每一种 chunk 都具有类似的数据结构,我定义了一个抽象类 Chunk
作为不同 chunk 的基类:
public abstract class Chunk {
int chunkType; // 标识不同 chunk 类型
int chunkSize; // 该 chunk 字节数
int lineNumber; // 行号
Chunk(int chunkType){
this.chunkType=chunkType;
}
public abstract String toXmlString();
}
这三个属性再加上 Unkown(0xFFFFFFFF)
,这前 16 个字节是这五种 chunk 中都有的,后面不再特别叙述。
下面依次解析这五种 Chunk :
Start Namespace Chunk
Start Namespace Chunk
一般存储了清单文件的命名空间信息。再回顾一下 Start Namespace Chunk
的结构:
对应 010 editor 中内容:
前面四项不再解释,我们着重看一下最后两项 Prefix
和 Uri
。Prefix
是一个索引值,4 字节,指向字符串池中对应的字符串,表示命名空间的前缀。Uri
同样也是指向字符串池中对应索引的字符串,表示命名空间的 uri。看上图 010 editor 截图中的例子,Prefix
值为 46
, Uri
值为 47
。查看前面解析过的字符串池,发现这两个字符串分别是 android
和 http://schemas.android.com/apk/res/android
。看到这里应该很熟悉了,这的确是我们的 AndroidManifest.xml
文件的命名空间。
解析代码:
private void parseStartNamespaceChunk() {
log("\nparse Start NameSpace Chunk");
log("chunk type: 0x%x", Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE);
try {
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int lineNumber = reader.readInt();
log("line number: %d", lineNumber);
reader.skip(4); // 0xffffffff
int prefix = reader.readInt();
log("prefix: %s", stringChunkList.get(prefix));
int uri = reader.readInt();
log("uri: %s", stringChunkList.get(uri));
StartNameSpaceChunk startNameSpaceChunk = new StartNameSpaceChunk(chunkSize, lineNumber, prefix, uri);
chunkList.add(startNameSpaceChunk);
Xml.nameSpaceMap.put(stringChunkList.get(prefix), stringChunkList.get(uri));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse Start NameSpace Chunk error!");
}
}
解析代码很简单,按顺序读取就可以了。需要注意的是我们把命名空间的后缀和 uri 的对应关系保存在了 map 中,供后面解析的时候使用。
End Namespace Chunk
此 chunk 与 Start Namespace Chunk
结构完全一致,解析过程也完全一致,不再赘述。
Start Tag Chunk
Start Tag Chunk
是所有 chunk 中结构最复杂的一个,存储了清单文件中最重要的标签信息。通过这一个 chunk,基本上就可以获取 AndroidManifest.xml
的所有信息了。
还是先回顾一下看雪神图:
对应 010 editor 中的解析结果:
Namespace uri
:这个标签用到的命名空间 uri 在字符串池中的索引。值为 -1 表示没有用到命名空间 uri。标签的一般都没有使用到命名空间,此值为 -1
Name
: 标签名称在字符串池中的索引
Flags
: 固定值,0x00140014
,暂未发现有何作用
Attribute Count
: 4 bytes,表示标签包含的属性个数
Class Attribute
: 4 bytes,表示标签包含的类属性个数。解析过程中此项常为 0
Attributes
: 属性集合,大小为 Attribute Count
标签中包含了属性集合,这就是清单文件的重要组成部分。
属性也有固定的格式:
每个属性固定 20 个字节,包含 5 个字段,每个字段都是 4 字节无符号 int,各个字段含义如下:
NamespaceUri
: 属性的命名空间 uri 在字符串池中的索引。此处很少会等于 -1
name
: 属性名称在字符串池中的索引
valueStr
: 属性值
type
: 属性类型
data
: 属性数据
属性根据 type
的不同,其属性值的表达形式也是不一样的。比如表示权限的 android:name="android.permission.NFC"
,指向资源id 的 android:theme="@2131624762"
,表示大小的 android:value="632.0dip"
等等。Android 源码中就提供了根据 type
和 data
获取属性值字符串的方法,这个方法就是 TypedValue.coerceToString(int type, int data)
,代码如下:
/**
* Perform type conversion as per {@link #coerceToString()} on an explicitly
* supplied type and data.
*
* @param type
* The data type identifier.
* @param data
* The data value.
*
* @return String The coerced string value. If the value is null or the type
* is not known, null is returned.
*/
public static final String coerceToString(int type, int data) {
switch (type) {
case TYPE_NULL:
return null;
case TYPE_REFERENCE:
return "@" + data;
case TYPE_ATTRIBUTE:
return "?" + data;
case TYPE_FLOAT:
return Float.toString(Float.intBitsToFloat(data));
case TYPE_DIMENSION:
return Float.toString(complexToFloat(data))
+ DIMENSION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
& COMPLEX_UNIT_MASK];
case TYPE_FRACTION:
return Float.toString(complexToFloat(data) * 100)
+ FRACTION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
& COMPLEX_UNIT_MASK];
case TYPE_INT_HEX:
return String.format("0x%08X", data);
case TYPE_INT_BOOLEAN:
return data != 0 ? "true" : "false";
}
if (type >= TYPE_FIRST_COLOR_INT && type <= TYPE_LAST_COLOR_INT) {
String res = String.format("%08x", data);
char[] vals = res.toCharArray();
switch (type) {
default:
case TYPE_INT_COLOR_ARGB8:// #AaRrGgBb
break;
case TYPE_INT_COLOR_RGB8:// #FFRrGgBb->#RrGgBb
res = res.substring(2);
break;
case TYPE_INT_COLOR_ARGB4:// #AARRGGBB->#ARGB
res = new StringBuffer().append(vals[0]).append(vals[2])
.append(vals[4]).append(vals[6]).toString();
break;
case TYPE_INT_COLOR_RGB4:// #FFRRGGBB->#RGB
res = new StringBuffer().append(vals[2]).append(vals[4])
.append(vals[6]).toString();
break;
}
return "#" + res;
} else if (type >= TYPE_FIRST_INT && type <= TYPE_LAST_INT) {
String res;
switch (type) {
default:
case TYPE_INT_DEC:
res = Integer.toString(data);
break;
}
return res;
}
return null;
}
我就直接引用这个方法进行属性的解析。
到这里,我们已经可以解析标签和属性了。对整个 Start Tag Chunk
的解析代码如下:
private void parseStartTagChunk() {
log("\nparse Start Tag Chunk");
log("chunk type: 0x%x", Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE);
try {
int chunkSize = reader.readInt();
log("chunk size: %d", chunkSize);
int lineNumber = reader.readInt();
log("line number: %d", lineNumber);
reader.skip(4); // 0xffffffff
int namespaceUri = reader.readInt();
if (namespaceUri == -1)
log("namespace uri: null");
else
log("namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUri));
int name = reader.readInt();
log("name: %s", stringChunkList.get(name));
reader.skip(4); // flag 0x00140014
int attributeCount = reader.readInt();
log("attributeCount: %d", attributeCount);
int classAttribute = reader.readInt();
log("class attribute: %s", classAttribute);
List<Attribute> attributes = new ArrayList<>();
// 每个 attribute 五个属性,每个属性 4 字节
for (int i = 0; i < attributeCount; i++) {
log("Attribute[%d]", i);
int namespaceUriAttr = reader.readInt();
if (namespaceUriAttr == -1)
log(" namespace uri: null");
else
log(" namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUriAttr));
int nameAttr = reader.readInt();
if (nameAttr == -1)
log(" name: null");
else
log(" name: %s", stringChunkList.get(nameAttr));
int valueStr = reader.readInt();
if (valueStr == -1)
log(" valueStr: null");
else
log(" valueStr: %s", stringChunkList.get(valueStr));
int type = reader.readInt() >> 24;
log(" type: %d", type);
int data = reader.readInt();
String dataString = type == TypedValue.TYPE_STRING ? stringChunkList.get(data) : TypedValue.coerceToString(type, data);
log(" data: %s", dataString);
Attribute attribute = new Attribute(namespaceUriAttr == -1 ? null : stringChunkList.get(namespaceUriAttr),
stringChunkList.get(nameAttr), valueStr, type, dataString);
attributes.add(attribute);
}
StartTagChunk startTagChunk = new StartTagChunk(namespaceUri, stringChunkList.get(name), attributes);
chunkList.add(startTagChunk);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
log("parse Start NameSpace Chunk error!");
}
}
以 010 editor 解析到的第一个 Start Tag Chunk
为例,看一下解析的结果:
parse Start Tag Chunk
chunk type: 0x100102
chunk size: 116
line number: 2
namespace uri: null
name: manifest
attributeCount: 4
class attribute: 0
Attribute[0]
namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
name: versionCode
valueStr: null
type: 16
data: 980
Attribute[1]
namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
name: versionName
valueStr: 7.9.5
type: 3
data: 7.9.5
Attribute[2]
namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
name: installLocation
valueStr: null
type: 16
data: 0
Attribute[3]
namespace uri: null
name: package
valueStr: com.tencent.mobileqq
type: 3
data: com.tencent.mobileqq
根据解析结果,可以轻松的写出这个标签的内容:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:versionCode="980"
android:versionName="7.9.5"
android:installLocation="0"
package="com.tencent.mobileqq">
依次解析后面的 chunk,就可以拼接出整个 AndroidManifest.xml
文件了。
End Tag Chunk
End Tag Chunk
一共有 6 项数据,也就是 Start Tag Chunk
的前 6 项。
该项用来标识一个标签的结束。在生成 xml 的过程中,遇到此标签,就可以将当前解析出的标签结束掉。就像上面的 manifest
标签,就可以给它加上结束标签了。
Text Chunk
Text Chunk
在解析过程中暂时还没遇到过,这里就不细说了。
到此为止,AndroidManifest.xml
的解析就全部结束了,但是还没有生成一份可以直接阅读的清单文件。具体的生成代码可以看我的解析工程 Parser。包括之前的 Class 文件解析,以及后续的其他解析代码都会放在这个目录中。